Horse Racing Race Card – Hestevæddeløb: De grundlæggende elementer i avanceret statistisk handicap

De grundlæggende elementer i avanceret statistisk handicap er enkle og ligetil. Alt, hvad der er nødvendigt, er det mest basale i statistisk og mest grundlæggende i matematikforståelse. På grund af at racing er et statistisk spil er der to måder at handicap løb på: (1) Hvert løb er handicappet en efter en individuelt og personligt og bestået eller spillet. (2) 100Til 1000'erne af løb samples statistisk ved test ved hjælp af alle mulige kombinationer (ikke permutationer) af faktorer, vinkler, undervinkler og med basale statistiske metoder den bedste kombination(s) for den specifikke indsatsstype og feltstørrelse vælges. Sammen med dette kommer undersøgelsen af ​​langsigtede vinde og tab af striber og mønstre.


[YouTube-feed-feed = 9]

Hvert af de fire underniveauer for handicapping har et unikt synspunkt, men nogle er mere magtfulde end andre. Derfor har racing to generelle måder at blive gjort på. På denne måde bliver ingen sten vendt så at sige. Så der er to store divisioner til racing: handicap og profitcapping. Førstnævnte forudsiger rækkefølgen af ​​løbspladser, og sidstnævnte forudsiger fortjenesten fra pengepositionerne. Med handicap – ingen – penge er involveret, og spilleren bestræber sig kun på at finde ud af, hvilken hest(s) vil komme i hvilken position.

Nogle af indholdet og de grundlæggende elementer i avanceret statistisk handicap er: (1) De to typer handicap. (2) Graf tabeller. (3) Rangering af heste. (4) Rangsammenligning. (5) Profitcapping i forbindelse med avanceret handicap af matchende løb til udbetalinger. (6) Billetformatering i forbindelse med avanceret handicapping. (7) Elimineringsmetoder. (8) Handicapping odds. (9) Pass eller spil af individuelle løb eller hele løbskort. (10) Hvordan man går videre. (11) Videoer af forfatter (på YouTube) for at udvide teksten. Hver af disse er en undersøgelse for sig selv og skal koncentreres om i detaljer for at have en fuld forståelse, så den kan praktiseres rigtigt.

Hver af disse elementer er fyldt med de rigtige oplysninger til afspilleren. Oplysninger om, at når de træves, giver spilleren et stærkt head up i spillet på en unik måde. Ved at handikaptere hvert løb individuelt og også handicapte 1000 til 10 af 1000 af løb, forstår spilleren, hvorfor langsigtede mønstre sker, når der anvendes et system eller flere metoder. Hver enkelt metode eller system, der bruges til at plukke heste, har sine egne vindende og tabende stribemønstre og sine egne styrker og svagheder, der er forskellige fra alle andre. Dette er, når det ses over en 3-10 års periode.

Så at handicapping af hvert løb enkeltvis og ved at gå eller spille det vil sænke din procentdel af at vælge svage eller forkerte løb. Hvis du ikke gør det, giver du mindre sandsynlighed for at drage fordel. Når begge generelle måder til handicap bruges, bliver chancerne for at tjene penge meget mere sandsynlige. Dette er delvist indholdet og de grundlæggende elementer i avanceret statistisk handicap.