Kad Perlumbaan Kuda – Perlumbaan kuda: Elemen Asas Kekurangan Statistik Lanjutan

Unsur-unsur asas cacat statistik maju adalah sederhana dan lurus ke hadapan. Yang diperlukan adalah statistik yang paling asas dan pemahaman asas matematik. Oleh kerana perlumbaan menjadi permainan statistik ada dua cara untuk melumpuhkan perlumbaan: (1) Setiap perlumbaan cacat satu persatu secara individu dan peribadi dan dilalui atau dimainkan. (2) 100Perlumbaan hingga 1,000 daripadanya diambil secara statistik dengan ujian menggunakan semua kemungkinan kombinasi (bukan permutasi) faktor, sudut, sub-sudut dan dengan kaedah statistik asas kombinasi terbaik(s) untuk jenis taruhan tertentu dan ukuran bidang dipilih. Bersamaan dengan ini terdapat kajian mengenai corak dan corak kemenangan dan kekalahan jangka panjang.


[Feed YouTube-Feed = 9]

Masing-masing dari empat sub-tahap cacat mempunyai sudut pandang yang unik tetapi ada yang lebih hebat daripada yang lain. Inilah sebabnya mengapa perlumbaan mempunyai dua cara umum untuk dilakukan. Dengan cara ini tidak ada batu yang boleh dibiarkan. Jadi ada dua bahagian utama untuk berlumba: kecacatan dan mengaut keuntungan. Yang pertama meramalkan urutan kedudukan akhir perlumbaan dan yang kedua meramalkan keuntungan yang akan diperoleh dari posisi wang. Dengan cacat – tidak – wang terlibat dan pemain hanya berusaha untuk mengetahui kuda apa(s) akan datang dalam kedudukan apa.

Sebilangan isi dan elemen asas kekurangan statistik lanjutan adalah: (1) Kedua-dua jenis kecacatan. (2) Jadual grafik. (3) Kuda peringkat. (4) Perbandingan peringkat. (5) Keuntungan untung dalam konteks cacat maju dari perlumbaan yang sepadan dengan pembayaran. (6) Pemformatan tiket dalam konteks handicapping lanjutan. (7) Kaedah penghapusan. (8) Kemungkinan kurang upaya. (9) Lulus atau bermain perlumbaan individu atau kad keseluruhan. (10) Bagaimana untuk teruskan. (11) Video oleh pengarang (di YouTube) untuk menambah teks. Masing-masing adalah kajian untuk dirinya sendiri dan harus ditumpukan secara terperinci untuk mempunyai pemahaman yang lengkap sehingga dapat dipraktikkan dengan betul.

Setiap elemen ini dipenuhi dengan maklumat yang tepat untuk pemain. Maklumat yang ketika dipraktikkan memberi pemain kekuatan yang kuat dalam permainan dengan cara yang unik. Dengan membuat handicap setiap perlumbaan secara individu dan juga handicapping 1,000 hingga 10 dari 1,000 perlumbaan pemain memahami mengapa corak jangka panjang berlaku apabila mana-mana satu sistem atau beberapa kaedah digunakan. Setiap kaedah atau sistem yang digunakan untuk memilih kuda mempunyai corak kemenangan dan kekalahan tersendiri serta kekuatan dan kelemahannya sendiri yang berbeza dari yang lain. Ini adalah ketika ia dilihat di atas 3-10 jangka masa bertahun-tahun.

Oleh itu, dengan melumpuhkan setiap perlumbaan satu persatu secara berasingan dan melewati atau memainkannya akan menurunkan peratus memilih perlumbaan yang lemah atau salah. Tidak melakukan cara ini memberi anda kemungkinan kecil untung. Apabila kedua-dua cara cacat umum digunakan, peluang menjana wang menjadi jauh lebih mungkin. Ini sebahagiannya adalah kandungan dan elemen asas kekurangan statistik lanjutan.